你现在准备发表作品的地方是SCP基金会原神分部,和中分不同的是,这里虽然也是基金会爱好者们交流创作的地方,但同时这里也是一个发布原神二创的地方。既然大家能够来到这里,想必对于SCP基金会与原神应该都有着比较深刻的认识,在这里我就不一一赘述了。什么?你说你没玩过原神?好吧,没关系,我们依然欢迎你加入网站,但是我们也希望你先对这些我们喜欢写的东西进行一些了解。
那么,粗略的了解过后,想必你也对你的创作有了头绪,不过我还是要提醒你一点,在你开始构思之前,我们希望你确保你要写的SCP-YS文章中含有基金会元素与原神元素,这将是你的文章取得成功的关键。
你刚刚看完的《如何撰写一篇SCP文档》告诉了你很多成功的SCP文章的关键,但在原分,一篇出色的文章除了你刚才学到的东西之外,还需要你将文章中SCP元素与原神元素很好得结合起来,与原分的世界观相符合。
原分建站较晚,许多基础设定尚不完善,对于原分的基础世界观,成员之间也各有不同看法。你在创作时很难找到前人的经验来参考,但这也代表着你大可大胆想象基金会出现在原神世界观下会是什么样子的。这不仅需要发挥你的想象力,还需要你对你所写的文章的世界观有一个大局上的把握。
如果你遇到了关于世界观的问题,你可以在讨论区的原神分部世界观讨论区里进行讨论。很可惜,我们没有“点子与交流区”和“草稿与批判区”,不过你依然可以在论坛的一般讨论区讨论你的点子和草稿。
SCP条目请在原分沙盒条目页打草稿,建立页面同时也代表你预订了该编号。因此,在写作条目时请一定使用原分沙盒
原分的标准没有中分那么严格,这一方面体现在原分目前活跃成员的评分偏好上,另一方面则表现在原分文章的存活标准上。根据删贴指导,发表在原分的文章将会在跌至-5分以下时被宣告删除并触发72小删帖倒计时。并且,本站不存在长期低分删除机制。这代表着你的文章在原分可能会更容易存活下来,不过你不必为此感到自满或自卑,无论在哪,优秀的文章都会受到人们的喜爱和支持。
当你发布完你的文章之后,公布你的作品。
怎样在原分创作一篇优秀的文章?下一页再告诉你。
创作的概念是故事的灵魂。不过,在展开你的思绪之前,有一点值得注意:我们还没有一个当你不看它时就会杀了你的雕像。
在原分,好的点子一样能让你下笔时有如神助,但烂点子一样能写出好文章。原分目前还不是一个已经有很多优秀文章的网站,这也意味着很多未来可能会出现在原分老掉牙清单上的点子在目前还是一片尚未动笔的净土。所以,你在写作时可以大胆的放下顾虑,把你想到的点子呈现出来。
这不是告诉你应该写一份SCP-173到原分来,无论你在哪里发表什么文章,“不看它时就会杀了你的雕像”这样的点子毫无疑问都是没有新意的。在原分,除了没有新意之外,它还有另一个问题,那就是这样的一个点子是不完整的。
我们希望你的文章里能够有基金会元素和原神元素,这不仅仅是希望一下而已,确切地说,这百分之百影响到我们对一篇文章的评价。因此,在你构思的点子中,比起单纯的异常,你还应该考虑到如何将这个异常融入原神元素。
那么,你应该已经能够明白为什么说“不看它时就会杀了你的雕像”作为原分的点子是不完整的了,那是因为它只描述了一个异常,而没有表现出任何原神的元素。当然,原神元素不是越多越好,异常本身的设计也是原分文章中不可缺少的一部分。将原神元素与基金会元素合适地调和在一起,才能创作出优秀的原分文章。
回到我们的点子,它是否有考虑到原神元素?又是否有展现出基金会的元素?这些都是你要考虑的问题。再次声明,我们暂时未开设“点子与交流区”和“草稿与批判区”。如果你需要进行交流讨论,一般讨论区是你的选择之一,另一个选择是可以进入聊天群讨论。
很好,我们已经有了一个有趣的点子,不过对于它,我想还有最后一件事是需要注意的。
那篇该死的文章教过你,最好把你的读者当成是第一次接触SCP。由于基金会的发展,这一条如今已经不那么适用了,你大可默认你的读者对SCP有着一定程度的了解,不仅如此,在原分,你也可以不用花费大量笔墨区解释文章中的原神相关内容。
然而,如果你的文章中出现了不属于SCP基金会和原神的元素,继续默认你的读者对此有所了解显然是不正确的。我们不会因此删除你的文章,但如果你希望自己的文章受到大家的喜欢,那么你应该减少此种元素在你的文章中所占的比例。如果它对于你的文章非常重要,你应该在你的文章中尽可能详尽地使用通俗语言将其描述得清晰易懂。
基金会的核心理念是收容控制保护,这是一个会把异常收容起来的组织。在阅读过数不胜数的文档后,我们对它庞大的机构是如何运作的已经有了比较透彻的了解,这其中包括基金会如何制定特殊收容措施,如何划分项目等级等等。
不过这些经验在我们在创作一篇SCP-YS时并不能起到决定性的作用,它们可以充当参考,但千万不要让它们固定住了你的思维。要知道,我们确实已经有了一只很难打,杀死后会复活的巨大蜥蜴,它甚至会吸收你的攻击而进化,然而我们目前还没有把它泡硫酸。
想必你也意识到了:有些显而易见不可能出现在现实中的东西放在原神世界观下算不上异常;而有些我们身边常见的物品如果出现在提瓦特大陆,却足以成为特殊的异常;而原神里还有些东西就连处在上帝视角的我们也尚未清楚到底属不属于正常。
这很有趣,它也是我们之前强调的将基金会元素与原神元素相融合的一种表现。在原分,一般情况下基金会对常态的定义是根据游戏原神中提瓦特大陆的设定来构建的,不仅如此,在你的文章中,基于你所加入的原神元素,基金会可能还会出现更多与我们所熟知的那个基金会不同之处。如果你熟知主站与中分的一些设定,你可以把原分当成是只在某一种设定下写文的地方。
当然,我们也鼓励你进行自己的创造,但是要记住,原分的基金会一定是和常态的基金会有所区别的。这一点不一定要在文章中体现出来,但一定不能从你的创作理念中剔除。
你应该已经知道人形项目是最难写的三类基金会文档之一,剩余两种分别是J系列和Keter级。不过在这里我们有必要重复一遍,人形项目真的很难写好,在你挑战它之前,你一定要做好足够的准备。
也许你有足够的能力写好一篇优秀的人形项目,但在此之前,我们有一些提示是你必须了解的。
在之前我们已经强调过很多遍,我们的文章中需要包含原神元素和基金会元素。其中基金会元素来源于SCP基金会这个写作网站中的核心设定,而具体到网站中的无数文档,我们又有“一无二随”这样方便我们创作的设定。但原神元素不同,我们认为原神游戏中所出现的具体设定是原神的官方设定,在原分,当我们讨论原神的设定时,我们一般以官方设定为主。
这也就意味着你的文章中如果出现了非官方的设定,你有义务向读者解释清楚你的设定是怎么回事。你不用担心使用非官方设定会使你的文章受到批评,由于原神游戏里并没有SCP基金会的存在,所以我们在原分所发表的文章全部都是采用了非官方设定的二次创作。
很多情况下,对于一些不那么重要又很好理解的非官方设定,我们可能并不会去详细地进行解释。但是,当你的创作涉及到人形项目,特别是自机角色时,一切又不一样了。
对于这些我们所熟知的角色来说,他们的人物设定与人物经历相对固定,如果你的文章中有提及他们,那么除非特殊情况,你不应该让他们做出不符合他们自身人物设定的举动。例如你不应该让迪卢克发表毁掉蒙德酒业等言论,也不应该让迪奥娜使用火属性神之眼。
此外,你虽然可以对自机角色的经历进行二次创作,但我们希望你对此仔细考虑并详细描写。基金会写作一般异常初次发现的情况不做硬性要求,但如果在你的文章中,一个自机角色成为了SCP基金会的特工,或者被SCP基金会收容了,我们希望你对此给出更详尽的描述。